Investiga cinco casos en los que tendrás que poner toda tu agudeza mental para descubrir la identidad de las víctimas y a los culpables. Desde un atraco que salió mal, una pelea en el metro, cuentas pendientes de mafiosos...
INFORMACIÓN DEL JUEGO
Año: 2025
Género: Misterio, Detective
Perspectiva: 1ª persona, point & click, mando, touch
Idioma: Sin voces, textos en español
Plataforma: PC, Xbox series, Ps5, Switch
Lo mejor. Que sea corto porque otra cosa no tiene.
Lo peor. Se pasan la lógica por el forro de los cojones. Los casos son un puto chiste. Gráficos que dejan que desear. Música totalmente olvidable. Su precio sería aceptable si fuera un juego decente, como no lo es, puedo afirmar que 10€ es un robo, esto deberían venderlo a 2-3 euros y ni aún así no lo recomendaría. Quien me pidió que jugara a esto me debe odiar. Accedí porque me pasé el Stella Porta Case de los mismos creadores aunque ese ya era un juego mediocre. Es confuso, las pistas son los padres, parece un juego generado por una IA borracha.
CONTROLES
Jugabilidad. Los controles tanto de teclado como mando se pueden consultar en las opciones del juego. No se guarda el progreso en mitad de un nivel, o lo acabas o te obligan a empezar de cero. Te puntúan al final de cada nivel. Dichos niveles no pasamos automáticamente de uno a otro al acabarlos, hay que seleccionarlos manualmente de un menú. No hay inventario ni recogemos objetos.
PDA. En esta opción habremos de introducir los datos que pidan y determinar víctimas y culpables.
EL HOSPITAL
Aparecemos en una habitación de hospital sin tener pajolera idea de qué hacemos aquí. Es obligatorio abrir la PDA para tener cierto contexto del caso. También molestarse en revisar todo objeto y documento con el que topemos puede marcar la diferencia entre tener más o menos información para responder adecuadamente a las preguntas finales. Leemos el historial médico del paciente a los pies de la primera cama notando la pegatina roja. De la mesa tras la cortina leemos el periódico y revisamos el portátil.
En su pantalla abrimos la carpeta de las enfermeras y leemos la información de las dos enfermeras de esta planta. Cerramos el ordenador, miramos las revistas de la mesita de noche y pasamos a la siguiente cama. Leemos el historial médico. Pasamos a la última cama, leemos el historial, miramos el periódico de la mesita de noche. Ahora nos giramos a la mesa auxiliar y bandejas de los medicamentos y miramos absolutamente todos los botellines para saber tanto que medicina es como a qué paciente se le administraba por el color de la pegatina.
Y eso es todo, únicamente tenemos la habitación para registrar sin poder salir. Abriremos el PDA para responder a lo que preguntan. Algunas de las respuestas no se adivinan por ser un detective de lo más pro, si no por cansino ensayo-error, no siempre sabes que cojones debes poner. Al menos tienen el detalle de que cuando la cagas no te dicen en qué pero si cuántas erraste.
- ¿Quién estaba en la cama 1? Octavia Dorothy
- ¿Quién estaba en la cama 2? Román Gianna
- ¿Quién estaba en la cama 3? Liam Aleah
- ¿Quién ha muerto? Octavia Dorothy
- ¿Quién es el culpable de la muerte? Ambas enfermeras (both nurses, que no lo tradujeron)
Pulsamos en la opción de “Enviar” y si es correcto recibimos una calificación por la resolución del caso. Si no estamos conformes podemos repetir el nivel.
EL METRO
En el vagón ha habido un altercado sangriento, habremos de recorrerlo prestando atención al mínimo detalle como un ticket de metro dentro del carrito de compra con un nombre de usuario, manchas de sangre, pisadas, otro ticket de metro en el suelo ante una de las puertas, etc. La verdad es que no está demasiado claras las pistas como para llegar a deducciones decentes, una vez más tocará improvisar porque son muy cutres dando información mínimamente decente.
- ¿Quién es el agresor? Izan Reina
- ¿Quién empezó el altercado? Izan Reina
- ¿De quién es la sangre? Ioan Quero
- ¿Cuántas personas están implicadas en el delito? 2
Enviamos el resultado para ver la calificación.
EL CAMINO
En este tramo de carretera el asunto comienza a complicarse, vemos varios vehículos implicados en algún tipo de pelea que ha acabado con víctimas mortales. Echamos un vistazo a la PDA para tener algo de contexto. Nos acercamos a la primera furgoneta, miramos la silueta de la víctima, el rifle con mira telescópica y revisamos la caja de la parte trasera del vehículo, contiene un esqueleto humano. Echamos un vistazo al interior de la camioneta, cogemos el móvil del asiento del pasajero y revisamos a fondo todos los iconos y abriendo archivos.
Andamos hacia el segundo vehículo. Miramos la pistola junto a la silueta de la víctima. Echamos un vistazo a los asientos más traseros de la camioneta por el lado izquierdo del conductor, luego los asientos del medio con cajas de municiones, un móvil y un par de documentos de un desaparecido y el informe de un detective privado. Rodeamos el vehículo para echar un vistazo a través de las puertas del lado derecho mirando también la otra silueta y arma del suelo.
En el asiento del copiloto hay un ticket de una gasolinera y una cartera. La cogemos sacando una foto y una tarjeta bancaria. Andamos hacia el siguiente vehículo el cual ha volcado. Miramos las marcas de frenada, la silueta, recogemos la cartera de la carretera viendo el nombre del conductor en la tarjeta de crédito. En el interior del vehículo cogemos el móvil revisando a conciencia los iconos para ver mensajes, fotos, llamadas, etc. Revisamos si lo necesitamos todo de nuevo por si nos hemos dejado algo y abrimos la PDA.
- ¿Quién conducía el coche número 1? Hans Tobias
- ¿Quién conducía el coche número 2? Jonathan Casado
- ¿Quién conducía el coche número e? Serafin Dobroslav
- ¿Quién es el cadáver número 1? Hans Tobias
- ¿Quién es el cadáver número 2? Jorge Monzon
- ¿Quién es el cadáver número 3? Jonathan Casado
- ¿Quién es el cadáver número 4? Serafin Dobroslav
- ¿De quién son los huesos? Luis Casado
EL SUPERMERCADO
Vamos dentro del espacio de la caja registradora a nuestra derecha. Recogemos la carpeta del suelo, leemos el reporte policial. Cogemos el móvil de la silla, lo revisamos a fondo. Nos metemos por el pasillo central hacia la silueta de una víctima, al final del primer grupo de congeladores no lejos de esa silueta recogemos un móvil tirado y le echamos un vistazo. En el lado izquierdo del siguiente grupo de congeladores veremos un cuchillo ensangrentado en el suelo.
Acabamos de llegar al fondo a la zona de la panadería, miramos la pistola junto la silueta de otra víctima. Pasamos tras el mostrador, miramos el papel junto a la calculadora. En el suelo junto la máquina registradora hay una mochila, la revisamos, contiene un pañuelo manchado de carmín, cloroformo y una caja de munición. Sobre la mesita redonda al lado del expositor de las barras de pan tenemos un periódico y el móvil del dueño del supermercado que por supuesto registramos a fondo. Revisamos otra vez la tienda entera si es necesario y abrimos la PDA.
- ¿Quién ocupa el puesto número 1? Lavinia Auer
- ¿Quién ocupa el puesto número 2? Fern Nikolaus
- ¿Quién ocupa el puesto número 3? Rogelio Bins
- ¿Quién atacó primero? Fern Nikolaus
- ¿Quién mató al número 2? Rogelio Bins
- ¿Quién mató al número 3? Fern Nikolaus
EL HOTEL
Este es sin duda el caso más complicado por la cantidad de participantes, habitaciones tanto en la planta baja como primer piso, como por pistas abundantes pero confusas que solo aportan frustración. Tras revisar la PDA, es importante registrar concienzudamente todas las habitaciones fijándonos también en el número de su puerta para poder determinar quién estaba en cada una de ellas. En las habitaciones miraremos cualquier cosa que veamos sobre las camas, equipajes, suelo y baño.
Abriremos todos los cajones, tanto los de las mesitas de noche como los de las cómodas y si hay teléfonos fijos con registro de contestador escucharemos esos mensajes. En la recepción del hotel miraremos la nota bajo el teléfono, pasaremos tras el mostrador, examinaremos el notepad del estante con la descripción de las reservas de las habitaciones y quienes había en cada una. En la habitación 1415 veremos las siluetas de un adulto y un niño asesinados, bajo la almohada de la cama hay una tablet pero se necesita contraseña para acceder.
Le daremos la vuelta al dispositivo y en un post-it la tendremos escrita: 1486. Una vez desbloqueado el cacharro echaremos un buen vistazo aunque en el apartado de los mensajes, que supuestamente deberían ser importantes para la investigación, algún lumbreras se le olvidó añadir los textos. Genios, son unos putos genios, la madre que los parió. En otra de las habitaciones, la 1420, hay un portátil afortunadamente sin contraseña para curiosear a gusto. Cuando hayamos visitado todas las habitaciones recomiendo hacer un segundo repaso a fondo con las preguntas de la PDA en mente.
- ¿Quién es el cadáver número 1? Jesus Bayer
- ¿Quién es el cadáver número 2? Axel Bayer
- ¿Quién es el cadáver número 3? Angel Bayer
- ¿Quién es el cadáver número 4? Lina Lamas
- ¿Quién estaba en la habitación 1410? Bride and groom (los novios)
- ¿Quién encontró los cadáveres en la habitación 1410? Alberto Costa
- ¿Quién mató a la familia Bayer? Alberto Costa
- ¿Quién asesinó a los inquilinos de la habitación 1410? Nuria Pons
Ya enviadas nuestras conclusiones del último caso el juego no tiene ni la decencia de tener alguna escena final o algo similar. Tan solo la sensación de haber sido estafados.
Guía realizada por Chuti.
20:53
Chuti

























